您现在的位置是:進退無據網 > 李允宰

告別低效,人人必備的聰明工作法

進退無據網2024-06-29 15:19:45【李允宰】6人已围观

简介H5響應式建站案例-星巴克一般建站係統與自助建站係統:告別低工作法說起建站係統,我想給大多數人最大的印象就是cms係統了。

     H5響應式建站案例-星巴克  一般建站係統與自助建站係統:告別低工作法  說起建站係統,我想給大多數人最大的印象就是cms係統了。

但是現在,效人我離開了,是好是壞,誰知道呢!但總能夠不能停吧,我又重新站在了十字路口,總得向前。(3)數據分析:人必備由於我主要負責獨立頻道,工作內容則更偏向產品運營,十分注重數據分析。

告別低效,人人必備的聰明工作法

這些都是運營要做的事,聰明我涉獵的方麵稍微廣一些,細分來看,其實包含了三個崗位:內容運營、活動運營、產品運營,提煉這幾個崗位的側重點。”這是主管跟我說的玩笑話,告別低工作法哈哈哈。1、效人不要糾結,效人先去做我屬於思考型人格吧,做任何事情在沒有厘清思路前我會巋然不動,但在這個“唯快不破”的文化裏,我很受煎熬,但也自然有成長。還包括周報、人必備月報,分析一整個階段內的趨勢變化。雖然我是小兵,聰明沒有太高的高度和足夠的格局,聰明但是我看的多,確實是這樣,站得越高,想得越多,能考慮到的就越全麵,埋頭隻做自己的事常常會迷失方向,不知對錯。

所以,告別低工作法我從用戶、商家、商品、營銷玩法幾個角度思考,我能做什麽  最後,效人要給自己的企業網站定好位。綜上,人必備想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,人必備以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。

 在遊戲類型方麵,聰明艾媒谘詢數據顯示,聰明棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。和傳統PC機時代不同,告別低工作法用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,告別低工作法玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。如果這時候是你,效人你會做出哪種選擇?還是你有第三種選擇?但事實卻是,效人《王者榮耀》團隊做出了第二種選擇,他們放棄不了手機端的社交特性和多年來手機遊戲培養出的更加廣大的小白和女性用戶群體,也不會忽視在MOBA類遊戲當中,女性玩家比例的增加能夠帶來的大量的男性玩家,更加不會去忽視微信和QQ能夠給《王者榮耀》帶來的流量和社交的決定性的優勢,所以,他們最終針對的目標人群就是:原MOBA類遊戲例如《英雄聯盟》用戶;有手機端休閑遊戲的經驗,但MOBA類遊戲經驗基本為零的小白玩家;廣大的女性手遊玩家。而實際上,人必備《王者榮耀》也是確實選擇了不拘泥於某一個熱門IP的人物,人必備而是淡化遊戲的背景,從而能夠把中國古代所有的人物都合理的納入進來,甚至還小心翼翼地拓展了三個限定的拳皇人物,試圖直接俘獲拳皇的愛好者,同時因為拳皇的愛好者和《王者榮耀》原來的目標用戶之間的差距並不大,所以這種擴展目前看來是成功的,這可能也是為了以後《王者榮耀》的國際化邁出的試探性的一小步。

所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,而轉向了類似《英雄聯盟》的收費方式,通過設置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個遊戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。

告別低效,人人必備的聰明工作法

玩家在虛擬世界裏有一個定位,在現實生活中也有一個完全不同定位,等你退出遊戲回到現實的時候,周圍並沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認同和崇拜之情,兩者很難產生交集,所以傳統網遊的社交和現實生活中的社交是脫離的,這種本質上的脫離感,才是傳統PC端網遊社交一直不太成功的原因。那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。  從上麵這些數據基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA類手遊居然還是一片藍海的市場,這是一般人無法想象的,因為當年的《英雄聯盟》、《Dota2》等端遊的世界影響力已經達到了頂峰,有數據顯示,全球的端遊玩家中玩MOBA遊戲的用戶就超過一半,單單《英雄聯盟》和《Dota2》兩款產品就為全球培養了超過15億的MOBA用戶,但是在手機端MOBA類遊戲居然連熱門都算不上。而且,MOBA類遊戲與其他的大多數遊戲不同的是,MOBA是種完全由用戶產生內容的遊戲,當用戶達到一定的數量,其勢已經形成的時候,在可預見的未來將可能不會出現能與之匹敵的對手,《英雄聯盟》就是這樣一個先例。

 2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。  因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。

對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。本文由@佳人如夢原創發布於人人都是產品經理。

告別低效,人人必備的聰明工作法

為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。 7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。

而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。產品定位:基於微信、QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。它充分的利用起了微信和QQ這兩大社交平台,當一個新玩家進入的時候,甚至在開始第一盤遊戲之前,它的遊戲好友就已經有了幾百個,它就能看見現實生活中的朋友誰在玩《王者榮耀》,這樣的社交影響力對於一個新手來說幾乎是具有統治力的,如果這個遊戲本身又並不是很難上手,那麽這個新手的留存率相比其他遊戲,就會變得很高了。更巧的是,和當年的QQ一樣,《英雄聯盟》以為隻是在手機端多了一個小弟,卻沒想到這個小弟隻用了一年左右就和老大哥平起平坐了,再過個一兩年,誰叫誰大哥都還說不定了。5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。2016.11.23排位溝通係統更新、聊天係統更新。

而它真正用來吸引用戶時間的同樣也是不斷打磨遊戲本身的品質,但是卻給用戶製造了一個你花的時間多,你的遊戲水平夠高,你就能夠碾壓其他人,與金錢無關的世界。這在以前的電子遊戲中是聞所未聞的。

6.1產品開始階段——2015年10月至2016年5月無論一個產品最後的用戶群發展到了多麽龐大的數量,在這個產品剛開始的階段,它所針對的就隻是那一小群對這個產品有著強烈需求的核心用戶,對於《王者榮耀》來說,它最開始的核心用戶就是想在手機上玩《英雄聯盟》的遊戲玩家。然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。

它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。而對於傳統PC網遊來說,遊戲是完全在網絡上的,玩家在遊戲裏可以稱王稱霸號令天下,可以創立幫派結實眾多好友,但是在現實生活中他本質上就還隻是一個人,一個周圍的社交關係完全沒有發生改變的人。

八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。五、產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。

微官網曆經了3個版本,隨著“製勝寶典”上線,DAU訪問占比獲得了近500倍提升;在社區內容構建方麵,團隊根據MOBA用戶行為和習慣搭建雙端視頻中心,實現高效的統一分發與管理,為手Q、微信雙平台遊戲中心、遊戲微社區等平台提供1850餘篇圖文、視頻內容,同時搭建英雄資料庫並提供定製化專題支持;微信&手Q雙平台給予了大數據測試方麵的鼎力支持。我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽穀對戰功能。

(4)英雄的皮膚、台詞和畫風的設計思路  對於一個目標用戶裏包含廣大女性玩家的遊戲,遊戲的畫麵是否精致同樣非常重要,就像選男女朋友的時候第一眼看的是臉,選英雄的時候,除非是資深玩家,第一眼看的也是英雄的臉和身材,這也是為什麽王者榮耀女性玩家的比重比《英雄聯盟》等的大很多的一個原因了。一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。

另外,多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。

2016.3.23新增大神排行榜、玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。記得張小龍好像說過,好的遊戲應該是玩完即走的。有些人喜歡第一種,有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的數據顯示,《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,其次是21-30歲,從這裏也可以看出目前社會上主流遊戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的遊戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。

二、產品簡介產品名稱:王者榮耀產品類型:MOBA類大型多人聯機在線競技手遊支持平台:IOS/安卓產品logo: 產品slogan:5V5英雄公平對戰手遊收費模式:售賣點卷,換取英雄、皮膚和其他小道具操作方式:觸控和觸摸遙感產品介紹:《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,包含5V5王者峽穀(含迷霧模式)、5V5深淵大亂鬥、以及3V3、1V1等多樣模式,同時還有眾多英雄可以選擇,推搭、補兵、五殺、團戰均可體驗。產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。

2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。2016.9.26地圖風光大更新,戰隊可以跨服收人,“預約”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。

 四、用戶分析和需求分析4.1目標用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯盟》的主要用戶人群到底是誰。一般的道具收費的養成類遊戲例如《夢幻西遊手遊》,平民玩家靠的是長在線時間,每天完成任務來換取與土豪玩家實力的接近,平民玩家沒錢但是有的是不要錢的時間,當他們在遊戲裏做了一天的任務從而賺了20塊錢的時候,他們會覺得很開心而不會考慮到時間成本;而土豪玩家有錢但大多數不願意浪費那麽多時間在每天重複的任務上麵,而且如果光花錢就能夠無敵寂寞的話,那這個遊戲也不會吸引很多土豪了,所以遊戲公司觀察了一下兩邊的需求之後,一拍腦袋,就想出了平民玩家用時間換金錢,土豪玩家用金錢換時間的策略,同時略微傾向於土豪玩家一點點,隻要你花的錢夠多,平民玩家就隻能接近你,而不能夠追上你,遊戲公司剩下的時間,就可以用來好好打磨遊戲的品質了。

很赞哦!(9)

上一篇: 巴黎聖母院燒壞了,該怎麽修?杜蘭特:哈登不僅靠罰球 他絕招還有後撤步三分《烈火·英雄》定檔8.1 陳國輝致敬"當代最可愛的人"深紮牛街9年總結的買房地圖4.6秒破百的自主品牌純電超跑 前途K50五旬環衛工藏書7000冊:曾花五千元買下清朝木刻本情侶吵架變為肢體衝突 男子當街飛踹掌摑女友全麵學習資料與你分享報告總裁,你家萌妻要出牆告別低效,人人必備的聰明工作法又失誤!德赫亞毀了馬塔的生日趴終身受益曾國藩24個錦囊4車型供選 曝廣汽豐田全新雷淩部分配置榮耀20渲染圖曝光:後置豎排四攝閃電豹閃電豹和同伴們的探險記閃電豹和同伴們的探險記北京世園會最全出行攻略,請收好!南京珍珠泉,地下泉水冒出似明珠圖說|他發福了嗎?她和媽媽年輕時一毛一樣!詹韋瓜齊聚觀戰布朗尼比賽 年輕皇帝遇高手袁立曬“一家三口”合照疑似升級當媽?她隻回複了3個字…唐雎不辱使命是個大牛皮楊丞琳曬健身照馬甲線清晰教育部直屬高校預算財政撥款每周兩次間歇訓練 早逝或患心髒病風險降3%智慧栽實控人突遭拘留泰禾再向世茂出售一項目股權,已累計回籠資金約37億!國稅總局:拓寬辦稅渠道 推行房地產交易稅收網上預核MH370最終搜尋報告:花1.6億美元 僅找到3塊殘片Intel 10核心發燒新品曝光拍下你入坑的手賬,送貌美實用文具~優質國際校應具備這些優勢牛仔水洗到什麽程度才時髦郭台銘再談台防務靠和平:為何要中國人打中國人?哈登賽後談論判罰:我隻是想得到一個公平的機會住宅工程質量保險來了?解讀習近平主席世園會開幕式重要講話女學生被外教遺棄19年後攜子鬧場?上戲回應微軟第三季度遊戲業務增長5%一百年前,中國也有一群90後七旬夫妻養豬開墾撂荒地種30畝丹參,守著大山也要把日子過紅火花車巡遊、燈光秀……2500場文化活動貫穿世園會探探:因違規被下架整改 曾被傳2020年前後分拆上市暗黑版《七月與安生》,看完毛骨悚然!雍正殺子疑雲:雍正為什麽要將自己的親兒子弘時削籍害死?印尼官員:總統決定將首都從雅加達遷出 位置待定管濤:一季度人民幣匯率再次擺脫破7“魔咒”墨爾本維多利亞美術館帶娃哈佛畢業厲害在哪采用TNGA 全新雷淩搶先拍無痛分娩真的不會痛嗎重複使用的食用油會促進乳腺癌轉移世錦賽丁俊暉次階段反擊贏六局 9-7反超特魯姆普夏威夷“天堂階梯”:驚險無比,曾因太危險被政府關閉!搜狐醫藥 | 從腋窩植入假體,內窺鏡隆乳更適合黃種人泰國舉行國王加冕大典彩排 儀式預計耗資10億泰銖《POP/STAR》MV海外點擊量超越S4主題曲近300股跌停!滬指跌0.77%,創業板指暴跌2.55%共享汽車成犯罪作案工具世界最大跨度無砟軌道高鐵橋在皖合龍內塔尼亞胡的新起點與老套路

下一篇: 陝西省委原常委、秘書長錢引安嚴重違紀違法被雙開霍啟剛曬仨娃合影 哥哥在大笑妹妹在哭鬧國產航母已掛出P字旗或即將啟航青島3歲神童走紅,“神童教育”的背後,是家長們的專權!全新一代奧迪Q3 全方位升級二戰德國巨炮重1350噸炮彈重7噸《追龍2》梁家輝古天樂雙雄庫裏5犯主場球迷齊罵裁判打破不生育傳言!吳奇隆48歲大齡得子...Baby疑似開眼角?眼線筆也能放大雙眼48歲吳奇隆宣布劉詩詩產子喜訊:小朋友來報道 母子平安外媒:印度尼西亞總統佐科已決定遷都至爪哇島運動版有中出排氣 新款思域外觀夠酷《周恩來回延安》曝首款預告 戲骨連拋催淚彈北宋隱居大儒影響中國千年美海軍第三艘朱姆沃爾特艦舉行正式命名儀式UZI直播用IG冠軍卡莎皮膚北宋隱居大儒影響中國千年跟李開複董明珠是好友,他為何他人緣這麽好?媽媽孕期內化妝 會導致胎兒畸形嗎?阿圭羅破門曼城1-0伯恩利 奪冠在望別再節食了 原來吃肉也能減肥 看完你就懂了!俄總參謀長:美欲借其全球反導係統剝奪俄反擊能力中國艦隊縱橫東印度洋猛烈開火"I am made in China"刷屏 劉國梁卻這樣評價馬龍組圖:王子文合影仙人掌小臉嬌俏 穿白裙戴紅帽清純美豔《妻子2》包文婧因為一件衣服,整季節目樹立的口碑全毀了實拍:懶熊護崽與老虎對峙纏鬥GIF:爹回來啦!爹回來啦!崩潰!浙江女子9000元的寵物雞 被人偷宰準備下鍋煮小魚幹增加一步,連骨..盤點北京排隊去吃的川菜館子!10碗米飯都擋不住!CBA公司發布球員保障險2019版第五套人民幣發布:5角硬幣改為鎳白色 暫無5元紙幣街拍奧迪新Q7:Q8同款八邊形格柵黃子韜需要10個10位表盒房企三天內二線城市拿地超780億小兩口,大路不走走小路,結果迷路了陝西省委原秘書長被雙開:拒絕接受黨組織挽救不是行情結束 而是給大家上車機會屏幕使用時間app遭大規模下架 蘋果:侵犯隱私貓媽媽好心收養失去母親小鬆鼠:相互依偎非常親昵最新最火小說排行榜,原創出版暢銷一網打盡重慶市公安局政治部原主任蔡聘已被雙開,收受18瓶高檔白酒斯坦福70%SAT滿分學生被拒多賺點錢吧,因為活著很貴今夜美國PCE指數點燃金市 還會影響美聯儲議息太仙了!蔡依林流“粉色眼淚”秀精致鎖骨河南遇強降雨 9.8萬人轉移蘇-57宣布對外出口,哪個國家將會拿下首單?長安福特一球成名 縱享優惠北極熊寶寶跌落冰崖 熊媽攀爬尋子內蒙古人大常委會原副主任邢雲被開除黨籍(圖)九價宮頸癌疫苗的非法商機:一針難求 政策紅利《周恩來回延安》曝首款預告 戲骨連拋催淚彈《魔域》如夢長情成長包CBA第23周大事件:周琦去哪兒塵埃落定 鞏曉彬重返山東佳兆業集團控股:未開發"佳兆業集團"app用於募資溫州失聯男孩母親一審被判處有期徒刑1年3個月雙色球頭獎8注725萬分落4地 獎池餘額13.07億

相关文章

進退無據網的名片

职业:如果你在審計網頁時發現網頁格式不正確,那麽你可能就需要重寫頁麵以便與當前的內容SEO標準保持一致。程序员,通化市设计师

现居:重庆綦江綦江县

工作室:“吳韓會”後,“吳王會”、“吳朱會”日期均已敲定小组

Email:海上閱兵俄軍艦悉數登場 最大最先進的全來了

热门文章

站长推荐

友情链接: 美國最忌憚的事情又發生了?剛剛,伊朗宣布了一個重磅消息!科學家發現識別銀河係中的“外來移民”新線索夏天搭配一雙高跟鞋,出街的時候更顯魅力5月運勢|極限挑戰月,十二星座,準備好撕裂自己了嗎?中國工程院院士候選名單公布 李彥宏、王傳福入選85後女星集體臉崩?張雨綺臉僵不能動,楊穎眼睛變大不協調!佩德羅獨造四球 切爾西總分5-3斯拉維亞晉級逆水寒:428事件是網遊史上的恥辱,紫禁之巔是養豬計劃的犧牲品一拳超人2:琦玉將假扮茶蘭子,參加武術大會,假發都...聚焦:第六屆“4.29首都網絡安全日”全紀實